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4.2
Android 2.3 para cima 0.196
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--- DESCRIÇÃO ---
Tente sobreviver e viajar para a segurança. Deserto de sobrevivência temáticos de simulação onde você precisa decidir como gastar o seu tempo e o que é mais importante para você agora, para sobreviver: a construção de um abrigo, encontrar comida, água, viajar, coleta de lenha...
--- REQUISITOS de PERMISSÃO ---
Atualizações 1 - 109:
Este jogo requer VIBRAR permissão que é usado em alguns eventos no jogo.
Atualizações de 110+:
Você pode jogar OFFLINE, mas mais recentes requerem o INTERNET + REDE ESTADUAL de permissões devido:
* Funcionalidades Online: ONLINE CONQUISTAS e LEADERBOARDS ONLINE requer conexão com a internet.
* Design de jogo de dados: Jogo envia jogo de design relacionados com dados anónimos como o "peixe" ou "viajou X milhas", que me ajuda a equilibrar o jogo. Informações detalhadas sobre o jogo website.
* Aqui está o exemplo: jogo vai me dizer que "armadilha X é usado por Y% de jogadores". - Este jogo não me diga nada que esses jogadores estão, e eu não sei se você jogou o jogo ou não. Eu vou saber qual a % de jogadores de fazer ou não fazer. Eu usar esses dados para equilibrar o jogo.
--- ALPHABETA DESENVOLVIMENTO ---
O jogo está em alpha de desenvolvimento. É uma fantasia a palavra de som para o que significa que eu ainda estou trabalhando em terminar o primeiro cenário e lá está Quebrado Coisas no jogo.
Desde 130 eu chamo a versão BETA do jogo. Basicamente, significa que há menos ocasionalmente quebrado coisas do que antes.
--- ATUALIZAÇÕES LANÇADAS ---
Abr 27 - Atualização de 139 Jogo vai exigir de INTERNET + PERMISSÕES de REDE para o ranking online + conquistas para o trabalho. Jogo submete a jogabilidade de dados, tais como "quantos peixes ou de lebres todos os jogadores têm total de hoje" que me ajuda a equilibrar o jogo. Mais informações em www.thesurvivegame.com
Apr 2 - Atualização 109 (fixo maioria nível de dificuldade questões)
Mar 29, 2016 - Atualização 95 (níveis de dificuldade, caça, lanterna, novo tipo de locais, resistente, de baixo consumo energético, condição, estatísticas, melhor recordes, recursos de acordo com o local, foragingwood coleta, novos equipamentos, novos craftables, e mais)
Dez 6, 2015 - Atualização 63 (riachos menos comum, erros de digitação fixa, corrigido problema com as armadilhas (ficou para sempre), recolher as armadilhas antes de viajar, hydrationstaminaetc bares problema de sincronização fixo)
Agora, 30 - Atualização de 62 (balanceamento de carga, encountersrandom eventos, cenário de iniciar a introdução, fishtrap, rastreamento de animais, nova firecrafting, um novo abrigo opção, simplificado de água, conteúdo, configuração de som, forrageamento correção de bugs, melhoria raincatcher sistema, etc.).
28 de outubro - versão Alfa 45 'FIZ ISSO FICOU MUITO FÁCIL?' (água mais fácil de coletar, nova firecrafting tela, estopa necessários para iniciar o fogo, a Forragem substitui o 'obter madeira' - encontrar coisas como cordéis, iscas etc, Energia afetam o forrageamento, Nova artesanato, Novas armadilhas tela, mais informações sobre os itens, de fumar, de carne crua, de Energia, calorias, a Fadiga do sistema)
Sep 13 - Versão Alfa 22 'EQUILÍBRIO'
Ajustes no waterhydration sistema. Craftáveis raincatcher. Antigo parque de campismo pode ganhar saco de lixo. manhã de orvalho da água. Alguns ajustes.
Versão Alpha de 15 'QUE FOI UMA BAGUNÇA' no dia 31 de agosto, 2015
*recursos Planejados: o novo núcleo de mecânica obter alterações: staminacalories vs energia, alimentos para ter menos significado, artesanato fica mexido, fishtraps ajustes, abrigos, ew locais, encontrar frutos, novos daynight sistema, a INTERFACE do usuário, imagens de fundo, e muito mais
Versão Alpha 13 'VAMOS COMER TODOS OS ERROS" no dia 30 de julho (Arco de broca, um bundle e algumas outras correções de bugs, nova partida engrenagem (fita adesiva, isqueiro de butano, manual de sobrevivência páginas), madeira para inventário, novas receitas de artesanato, pequenas calorias ajustes, novos locais (um em especial, um regular))
Versão Alpha 7 - o Novo conteúdo, armadilhas, de artesanato, de fogo a criação de ferramentas, equipamentos, novos fogueira do sistema. (permissões devido motor de jogo Unity3D)
Alpha versão 0.6 - LDJAM jogo protótipo feito em menos de 72 horas.
--- ISENÇÃO ---
'SOBREVIVER' É UM JOGO de SIMULAÇÃO DESTINADOS a ENTRETENIMENTO APENAS. ESTE NÃO É UM CURSO NO DESERTO DE SOBREVIVÊNCIA; POR FAVOR, NÃO TENTE QUALQUER UMA DESSAS MEDIDAS, SEM A INSTRUÇÃO DE UM PROFISSIONAL OU ESPECIALISTA.



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